Ayuda

Videojuegos » Juegos » Beggar Prince

Beggar Prince

Valoración (2 votos)
Portada del juego Beggar Prince
Captura in-game de Beggar Prince
Captura in-game de Beggar Prince
Captura in-game de Beggar Prince
7.2
Muy buen@
0.0

Ficha técnica (editar)

Fecha:
xx-xx-2006
País:
Estados Unidos Estados Unidos
Sistema:
Formato:
Cartucho
Edición:
No oficial
Jugadores:
1
Número de serie:
Productor:
Distribuidor:
Genero:
RPG
Akas:

Sinopsis (editar)

Un nuevo juego aterrizó en el olimpo del retrogaming para la antigua maravilla de 16 bits de SEGA, la Megadrive, y que mejor manera de hacerlo que con un rpg que destila calidad por los cuatro costados. Seguramente tú que estás leyendo estas líneas conoces joyas del calibre de Chrono Trigger, Terranigma o Tales of Fantasia, pues bien, Beggar Prince opuede mirar estas joyas de la Super Nintendo a los ojos sin parpadear un instante, de igual a igual.

Revisión (editar)

La historia nos traslada a un imaginario pueblecito (que novedad, Zelda anyone) donde un príncipe pijo y consentido está harto de su vida oclusiva y hermética. Ávido de aventuras se escapa de su palacio y se encuentra con un vagabundo que es idéntico a él. El prínce ve en ese pobre mendigo la oportunidad de suplantar su identidad y vivir aventuras a costa suya, y a partir de aquí empieza una historia de fantasía con tintes épicos y grandes dosis de humor.

Los gráficos de este juego impresionan por su calidad, nítidos, enfatizados por el fantástico RGB de la Megadrive, derrochan colorido y ayudan a crear la atmósfera adecuada para el mundo fantástico en el que se desarrolla la historia.

La trama es muy buena, original, el hecho de empezar ya cruzando dos personalidades tan distintas como las de los 2 protagonistas hace que te enganches desde el primer minuto, además serán muchos los personajes secundarios que se os cruzarán por el camino, todos muy diferentes y con personalidades bien definidas. Tal vez uno de los aspectos negativos del juego venga de este punto, el hecho de definir tan bien a los personajes a veces hace que los diálogos entre personajes sean demasiado extensos; aunque si eres una persona de las que disfruta los juegos sin calma, no creo que represente un problema.

La jugabilidad es muy muy buena, los combates se desarrolan por turnos, muy a lo Final Fantasy, y son muchos los objetos, ropas, armaduras, enemigos, monstruos y hechizos que se cruzarán en vuestro camino antes de completar la aventura.

El sonido es notable, teniendo en cuenta el limitado chip de la Megadrive, los tonos son muy acorde con los acontecimientos, hay melodias de luechas, de encuentros, sonatas realmente extensas para el desarrollo del juego, etc. en general muy agradable todo, excepto de nuevo el sonido que se produce al aparecer los diálogos de los personajes.

Como resumen, un gran juego que aparece en el 2006 para una consola con ya más de 15 años de existencia, todo un lujo poder conectar el juego a vuestra vieja Megadrive y volver a darle horas de vida y disfrute nostálgico.

Gracias Super Fighter Team, sigue así...
Autor: Lawliet
Revisado: Lawliet
 
 
Staylogic

© 2006-2008 Mundocombo Notas legales Créditos
Contenido disponible bajo los términos de la Licencia de documentación libre GNU